游戏玩家流量从哪里来被全世界用户下载超过五千万次
当英国90后女孩Allison James发现Opera旗下的云游戏平台GXC时,立即就注册了。
爱丽森从11岁就开始用GameMaker制作小游戏,等到GameMaker被全球知名浏览器品牌Opera收购且推出了GXC后,她是第一批被GXC邀请获得内测资格的用户之一。。
她可以通过游戏引擎平台GameMaker轻松创作小游戏,一键发布到GXC,在这个更大的UGC内容池子里,她的作品通过流量标签和官方推荐,很快被更多玩家体验,以及迅速收到了很多玩家对游戏的评价,这种关注度和直面市场的感觉让她感受到了极大的新鲜感与满足感。
至此,昆仑万维通过Opera+游戏战略,完成了面向游戏玩家的Opera GX浏览器,面向开发者的游戏引擎GameMaker Studio,以及完成两者闭环的游戏社区平台GXC,一个面向全球用户的游戏社区生态平台已经正式形成。
爱丽森是一名90后,base在英国,她是一名十分高产的字体设计师,设计的字体超过 850 种,被全世界用户下载超过五千万次除了设计字体,游戏创作也是她的一大爱好,从11岁开始,她就盘踞在GameMaker,是一名GameMaker的重度用户通过YoYo Games,Atari Games,自出版等方式,爱丽森一共创作了200多款游戏
截至目前,爱丽森的动作类小游戏《Best Height》被1万多名玩家体验过,《Morris Dancing With Death》拿到了4.67分的高分。
收到很多很好的用户反馈后,她把之前创作的发在其他平台的小游戏都翻了出来,包括《Innoquous3》,《madnessMADNESSmadness》和《Well Cut Lass and Bullet Hills》,用心进行了修复,把这些旧游戏升级到高清状态,陆续搬到了GXC平台我希望GXC未来能成为一个大平台GXC让我想起一个旧网站, YoYo Games Sandbox,你可以在其中上传游戏并玩其他人的游戏GXC是一个很棒的网站,也是一个我真正能够受到很多人关注的地方爱丽森说
爱丽森创作的小游戏《Best Height》
爱丽森把她在GXC上的小游戏分享到社交媒体上,呼吁更多人来GXC体验并赢取奖励越来越多的像爱丽森这样的开发者入驻到GXC相比于传统平台,GXC同时兼顾玩家,开发者和社区自身的良性生态,给予所有参与者更佳体验
抚慰人心的轻量小游戏
游戏玩家流量从哪里来。
全世界一大部分人使用Chrome,Edge等系统自带浏览器,但依然有三分之一的人偏好第三方浏览器很多国内用户提到Opera,会以占用内存小,很少出现弹窗来评价这个第三方浏览器有一些豆瓣用户会在豆瓣上自发推荐,Opera被很多人奉为一款小众但私藏的好物
Opera 的确是一款很出色的网络浏览器,尤其是当用户追求更安全和私密时Opera浏览器带有内置广告拦截器,有助于消除妨碍阅读的广告Opera 还附带免费的内置 VPN,可提高用户在公共网络上的隐私和安全性这些核心竞争力使得它成为第三方浏览器里的佼佼者
第三方数据平台AppAnnie显示,Opera系列浏览器在所有第三方浏览器中,在全球范围内的整体月活跃用户总和排在第1位在Opera的业绩贡献中,搜索和广告业务增长强劲在非洲及欧洲市场上,Opera均获得了不错的市场份额
在被昆仑万维收购以前,Opera是全球知名的浏览器品牌昆仑万维在衡量了Opera的用户画像,市场分布,品牌知名度等方面的因素后,采用了一种更为去工具化的方式来改造这款浏览器,推出了Opera+战略,向资讯,游戏,支付等细分领域进行改造现在Opera更多转换成为全球流量入口
2019年,Opera推出了GX浏览器,掘金全球游戏市场。
目前,Opera GX PC端全球月活用户已经达到约1100万MAU2021年6月,Opera推出了Opera GX游戏浏览器移动版,短短 3个月,移动端快速达到了约250万MAU,海量用户为后续生态闭环的打造打下了基础
年初,Opera收购了GameMaker Studio 2游戏引擎的开发商YoYo Games,拥有了知名的游戏引擎平台由Opera GX这样的浏览器入口,加上GameMaker Studio这种知名的游戏引擎,GXC应运而生
Opera GX浏览器面向游戏玩家,GameMaker Studio面向开发者,GXC形成了游戏社区生态体系三者结合,一个面向全球用户的游戏社区生态闭环正式形成
游戏生态闭环达成
GXC的新规则,也刺激了GameMaker Studio的下载量,GameMaker Studio的下载量从7月以来提升了3倍。
游戏玩家可以在GXC平台上轻松搜索到有趣的游戏,多个标签,比如角色扮演游戏,纸牌游戏,行动,冒险等不同类型同时,这些游戏也会出现在Opera GX的首页上Opera GX为这些游戏引入海量的流量
Newzoo在2021年7月发布的全球游戏市场报告中指出,2021年的全球游戏玩家数量已经迈过了30亿的大关,且有望在未来几年迎来持续的增长。过去的一年多来,显卡市场的发展明显存在畸形,一方面是半导体缺货影响的,另一方面则是矿卡所致,它的影响比缺货更严重,使得显卡的价格完全失控,AMD及NVIDIA的显卡目前涨价仍有一倍以上。
伴随游戏创作门槛的降低,Opera致力于构建一个UGC社区,孵化大量原创游戏内容和更加有趣的玩法而一键发布至GXC平台也将进一步正向强化UGC创作的积极性,从而促进一个丰富的内容生态体系的形成,促进商业化变现, Opera逐渐撬起了游戏生态体系的一角,这些将为昆仑万维在海外的布局打开新的不可估量的增长空间
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