他在法棍上玩《黑暗之魂3》还要给自己创造受苦的条件
103010,一款以玩家的苦难为核心卖点的高难度动作游戏,已经在全球范围内杀死了数亿玩家。
打开直播,就能欣赏到人间苦难现场的:
但是现在,有人只用一根手指就通关了。
没错,或者用手指轻击按钮,传输莫尔斯电码来控制人物的动作!
就这样,屏幕左侧是按钮手柄,右上方是不断滚动的莫尔斯电码及其对应的字符动作:
伴随着第258194次按下按钮,薪资王头像慢慢掉落,《黑暗之魂 3》成功清除3360。
哥哥Rudeism是一个沉迷于制作异国手柄的铁杆游戏爱好者。
点击莫尔斯电码的这个按钮,这是他最新自制的游戏手柄:
仅仅在游戏本身受苦是不够的,还要给自己创造受苦的条件这种精神不禁使人问三三三六零
兄弟,手指.哦,不,你身体和精神健康吗。
摩斯密码通关游戏
不过,鲁德主义的身心健康可以先放一边。
问题是,他的按钮手柄如何将莫尔斯电码与玩游戏联系起来。
这是关于一个名为Arduino的开源电子原型平台:
该平台包括各种类型的Arduino板和许多软件IDEs,并且具有高度封装的代码。
因此,开发人员可以轻松调动各种功能接口,控制各种传感器,电机等设备来感知环境,控制灯光,实现功能。
Rudeism的兄弟将按钮连接到开源的Arduino板上,然后通过代码链接指令。
比如游戏中人物动作对应的莫尔斯电码是:
Arduino板可以将不同的按键模式转换成莫尔斯码,然后向游戏发送相应的键盘指令。
具体操作是:一个短按在滚动,一个长按在攻击,两个短按向前移动,两个短按和一个长按向左移动.
还有大家熟知的死法收集游戏《黑魂3》里有多少角色。
33.
要控制人物来去自如,还应该控制镜头的视角。
再加上Rudeism自制设备的250ms延迟,不得不说这是一次全新的滥用之旅。
挑战从8月份开始,灵魂游戏老玩家Rudeism再次找回了最初的感觉。
比如你在宫崎英高被抓了一个阴谋,你只能无能和暴怒。
即使选择简单模式,也只能像纯新手一样面对咕哒子:
比赛进行到一半时,他的自制手柄被压了9万次后完全失效,只好用替补的:
可是,伴随着老魔王Boss,双胞胎王子和无名王一个个被击倒,鲁德伊斯姆的哥哥慢慢恢复了手感。
终于,两个月后,《黑魂3》19个Boss中最后一个:付费的王者头像也崩了。
鲁德伊斯姆的哥哥在弹幕里和观众一起欢呼。
"把任何东西都变成游戏手柄."
如果你认为这个玩莫尔斯电码游戏是他心血来潮的一个整体工作,那是一个很大的错误。
如鲁迪森的抽搐侧写,
我可以把任何东西变成控制器。
看,这是他在法棍上玩《黑暗之魂 3》 :
这是他用自制的跳舞机玩《使命召唤:战争地带》 :
有吉他,香蕉,微波炉.只是你想不出什么东西是他不能用来玩游戏的。
而他的下一个计划就是为《跳跃之王》做这样一个控制器:
现在,如德信与育碧达成合作,设计制造各种定制控制器:
为残疾人玩家社区筹款。
制作这么多奇妙的手柄让玩游戏变得更加困难,但这一切值得吗。
Rudeism兄弟说:值得!
因为他终于为残疾人玩家社区筹到了100万!
没错,为残疾人玩家群体——残疾人游戏玩家筹集100万美元,是他和他的伙伴们一直在努力的目标。
在用一根手指穿越黑魂3的路上,鲁德西姆花了大概10个小时在双胞胎王子的Boss上,这让他有了这样的想法。
因为残疾不能使用标准控制器怎么办如果我需要使用类似莫尔斯电码的设备怎么办
所以他说他的目的不是为了证明自己有多厉害,或者游戏有多简单,而是为了有更多的游戏,考虑更多的可玩性和无障碍的玩法设计。
就像转发的盲人玩家说的,
如果游戏有无障碍设计,可以帮助更多人享受游戏。
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