那我们能做的就是想办法降低开发的风险激励开发商们去开发续作
发布时间:2021-10-07 07:52 来源:IT之家 阅读量:11700
据外媒 Eurogamer 报道,前索尼 PlayStation 环球工作室总裁 Shawn Layden 在接受采访时表示,开发一款 PS5 游戏的成本可能会高达 2 亿美元。
Layden 进一步补充,游戏的开发费用似乎在每个平台上都翻了一倍,所有主流 PS4 独占游戏都有近 1 亿美元的开发预算。
Layden 还指出,伴随着开发成本的持续增加,开发商和发行商将更倾向于选择风险较低的项目,比如说游戏续作。
Layden 表示:
如果我们无法阻止开发成本曲线的上升,那我们能做的就是想办法降低开发的风险,激励开发商们去开发续作。
并且 Layden 还预测这种高研发费用的情况,在未来几年还会持续。
IT之家了解到,几个月前,PlayStation 的首席执行官 Jim Ryan 表示,索尼的内部工作室将专注于 3A 级开发,小型游戏将更多来自与外部工作室的合作。
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